Axis and Allies (3 Nov 2007)
a&a, boardgame at November 12th, 2007 by 小影
上次花了十小時還不分勝負,大家也想作個了結,所以一星期後我們開了第二回戰!這次我們終於完成了!這次參戰的朋友包括:我(蘇)、SM (德)、Sammy (英) 、Matthew (日) 和 Luke (美)。 SM 顯然很想一圓上次的納綷夢,上次參戰的眾人當然也想解決他,因此國家分配就完成了。由於除了 Matthew 大家都有經驗,基本規則外,我們讓大家也可以為自己國家選一特殊規則。我們的選擇如下:(蘇) 收復坦克 - 在蘇聯屬地下,如蘇聯戰勝了對方有坦克的部隊,可以取得一部坦克。 (德) 大西洋防線 - 在德軍領地的登陸戰中,德軍步兵首回合可以 3 防守。(英) 殖民地要塞 - 英國在任何地方可以免費建一工廠。(日) 萬歲攻擊 - 在只有步兵的攻勢中,日本皇軍可以有 2 點攻擊的。(美) 中國部隊 - 美軍每回合前可免費放置一步兵在中國區域。大家也有善用自已的能力,蘇聯就在頭兩回合都有得到免費坦克、英國在印度設廠、美國不斷在中國生產步兵、日本多次使用純步兵部隊得到不錯的戰果、德國的大西洋防線也讓想登陸的英軍有很大戒心。 德日的陰影經過上次的經驗,盟軍這次的目標是盡量拖延德國,先解放中國,再取日本。德日當然也不會坐以待斃,德國搶攻列靈格革,再在白俄羅斯設廠,日本打沉了美國的空母,大量戰機也佈防在中國,在頭兩個回合軸心國的形勢似乎大好! 這時我的蘇聯只有全力對付德國 (幸好日本只顧中國的戰線,完全沒打西白利亞!),列靈格革成為激烈的戰場,幾乎每回合都易手!在我們的 Minor Victory 規則下,這其實是頗為危險的,不過似乎軸心國沒有特別在意取 Victory City,盟軍幾乎未陷入過危機。當然這也是因為英美在亞洲設廠,在每回合也施加壓力的情況下,日本全軍也在忙於中國的戰線。盟軍的反攻盟軍的優勢就是資源多,既然軸心國在首兩回合未能立功,同盟的反擊就要來了。 英美也派了空軍支援蘇聯,尤期是美國的戰機一開始就用五元研發了「噴射戰機」,有 5 點防守力的戰機效果是壓倒性的。 英國也發動了登陸戰,搶到挪威外也幫助防守烈靈格革,大大減少了來自德國的壓力。接著英美兵分兩路打日佔中國,日本要同時應付兩邊戰線,雖然成功扺抗了英軍的進攻,但另一邊的上海就失守了。然而這些也不能讓遊戲如此快完結,決定這次大戰結果的是之後的大西洋登陸戰... 奇跡的登陸在盟軍加強的壓力下,軸心國似乎無計可施。在商議策略的時候,德國的首領 SM 氏更對日本爆出金句:「只要日本有優勢我們就有機會贏!」此必中的言論讓我們笑翻了。 然而戰況急轉直下,在日本增加在中國的部隊時,露出了致命的弱點!美國部處良久的海軍收到指令,向東京起行。雖然潛艇在後方還未上來、雖然只有少得可憐的登陸陸軍... 但盟軍覺得是時候了,為免失去機會,美國發動了東京登陸戰!也許正因為美軍的準備不足,日本以為美國不可能登陸,只派了兩個小兵防守首都。 這個決定後來被歷史學家稱為最大的失誤,在這奇跡的登陸日,美國海軍大勝防守的日本海軍,接著步隊上岸,兩個進攻的美軍毫髮無傷地打贏了防守的皇軍!至此日本淪陷,日軍手上的 IPC ...